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[UG设计] 如何快速处理曲面中的破面,求高手指点。

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发表于 2014-8-8 20:38:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tgdy 于 2014-8-12 21:30 编辑

我们在模设过程中或许经常会遇到如下问题:将产品做几何体检查后发现产品图N多问题,例如细缝、自相交、锐刺等等。而且还不是一般的多。我目前的修改办法比较笨,就是将产品重新抽壳,用片体重新进行缝合。但这种方法费工又费时。还容易将原产品改得面目全非。所以在这里希望有高手能指点一二。有没有更快捷的方式处理此类问题。感谢!!
ssss.rar(14.51MB)
QQ图片20140808201908.jpg
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发表于 2014-8-10 08:27:05 | 显示全部楼层
像这种小特征比较多又很复杂的产品,出现自相交等检查结果这是很平常的,我们一般都不管它,除非它有很明显的变形了才去修补。到时分模的时候把前后模的面抽出来,跟分型面缝合,有问题再去处理,那么在曲面上去处理就方便多了。
动画师动画
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发表于 2014-8-12 11:01:50 | 显示全部楼层
pian qian de ...................
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 楼主| 发表于 2014-8-12 19:24:54 | 显示全部楼层
优胜周平 发表于 2014-8-10 08:27
像这种小特征比较多又很复杂的产品,出现自相交等检查结果这是很平常的,我们一般都不管它,除非它有很明显 ...

可是如果不管这些就不能做模流分析了,另外:这些自相交会直接影响到分模割不开啊。
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发表于 2014-8-13 09:48:01 | 显示全部楼层

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处理这种激光扫描生成的模型是要麻烦很多,分模编程要比普通档案多花好几倍的时间,并且对电脑要求很高,处理这种模型没有捷径,耐心一点慢慢做,如果烂面太多,就不用处理为实体,直接用曲面分模加工。碰到此类产品接单报价应该报高一些
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发表于 2014-8-25 22:17:56 | 显示全部楼层

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像这种小特征比较多又很复杂的产品,出现自相交等检查结果这是很平常的,我们一般都不管它,除非它有很明显的变形了才去修补。到时分模的时候把前后模的面抽出来,跟分型面缝合,有问题再去处理,那么在曲面上去处理就方便多了。
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发表于 2014-9-19 19:03:01 | 显示全部楼层

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