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[UG设计] 出拔模斜度

 火 [复制链接]
发表于 2012-3-29 10:09:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏5推广未解决
初学者的提问.
UG,出拔模斜度,有什么好方法不?现在就是把所有的圆角全部删掉,再出斜度,然后再倒圆角,可是好象有些比较复杂的圆角就行不通
总是觉得这个方法有点怪怪的.(感觉比较落后)
有没有更快捷的方法啊?简单的怎么弄,复杂的怎么弄比较快?

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 楼主| 发表于 2012-3-29 10:10:56 | 显示全部楼层
小生在此拜谢各位老师,高手
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发表于 2012-3-30 09:39:25 | 显示全部楼层
不错的帖子,友情帮顶~
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 楼主| 发表于 2012-3-30 20:21:29 | 显示全部楼层
没人回答啊,难道就只能这样了?各种老湿,各种高手都哪去了
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发表于 2012-3-31 14:58:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 1234567890 于 2012-3-31 15:00 编辑

一步一步来嘛,弄多了就不觉得落后了。
就好像吃饭一样一口一口来呀,不然在胸前开个口倒进去。
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发表于 2012-3-31 18:26:43 | 显示全部楼层
UG里面的功能不是三言二语能说得清的
最好自己多动手炼习
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