1,先拉伸出一个曲面,尺寸自己定 2,把曲面上的一条边复制粘贴出来 3,在复制的曲线上打个点 4,拉伸出轮胎的齿轮 5,把步骤3和步骤4合并为一个组进行阵列 6,进行尺寸阵列(通过点的驱动) 7,把两端多余的不平整的拉伸切除 8,把曲面进行实体化 9,在两边分别做两个基准平面用来做环形折弯 10,点环形折弯指令进入画轮廓线的界面,轮廓线根据自己需要而绘制
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[产品设计] 环形折弯--轮胎 |
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