目标:用UG建立篮球的三维模型 效果预览: 建模步骤: 第一步、建立直径为100mm的篮球球体,见图1。 图1 篮球球体 第二步、运用草图工具,建立如图2曲线。 图2 草图 第三步、对上步建立的草图曲线进行拉伸,见图3. 图3 拉伸草图曲线 第四步、运用镜像体工具对弧形片体进行复制,见图4。 图4 镜像效果 第五步,运用相交曲线命令,得到篮球体上条纹的轮廓线,见图5。 图5 篮球条纹轮廓线 第六步、运用管道工具,沿着上步建立的轮廓线,建立管道,见图6。 图6 轮廓体效果 第七步、求差,并对凹槽进行倒圆角,最终效果见图7。 图7 最终效果