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[数控编程] UG编程的曲面加工之烂面区域加工办法

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发表于 2017-5-2 20:09:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG编程里面的曲面加工是大家加工弧度面使用最多的加工方式。在编程曲面加工时,经常会出现一些微小的烂面。导致我们的刀轨不能正常使用的。例如下图,正常选择切削区域加工
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在切削参数里面设置,在边上延伸
82.png
但是,会发现,表面上面有些微小的烂面,导致我们的刀轨不能使用
83.png
通常在这个时候,有经验的编程人员就开始寻找烂面。然后进入建模模块修补好。再回来加工编程。其实,只要烂面不严重的话,UG是可以生成刀轨的。使用菜单条中的连结功能,我们可以把我们需要加工曲面的最大外围线抽取出来

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84.png
抽取出来以后,使用投影功能。把线条投影到我们的XY平面上
85.png
然后打开我们曲面加工的操作界面,不需要指定切削区域,把投影到XY平面上的最大外围线选择为指定修剪边界。生成刀轨就会发现刚才那些微小的烂面区域也可以正常的生成刀轨
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发表于 2017-5-3 09:26:35 | 显示全部楼层
好好学习!!!!!!!!!!
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发表于 2017-5-3 09:36:50 | 显示全部楼层
UG编程的曲面加工之烂面区域加工办法
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发表于 2017-5-3 14:26:09 | 显示全部楼层
这个非常的实用
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发表于 2017-5-4 00:07:05 | 显示全部楼层
顶起来哦
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发表于 2017-5-4 09:35:46 | 显示全部楼层
UG编程的曲面加工之烂面区域加工办法
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发表于 2017-5-6 09:14:21 | 显示全部楼层
学习下,谢谢分享........
该会员没有填写今日想说内容.
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发表于 2017-5-7 08:28:36 来自手机 | 显示全部楼层
学习一下,谢谢
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发表于 2017-5-8 14:32:19 | 显示全部楼层
好办法要看看
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发表于 2017-5-10 10:07:19 | 显示全部楼层
好资 料,学习一下…………
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