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[分享资料] UG中装配件特殊运动的实现

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发表于 2014-5-9 17:42:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
  【摘要】 通过对WindowsNT微机版的UGⅡ(V16 0 )进行二次开发 (UG/API)生成三维装配件特殊运动的多幅连续动画图片 ,介绍了UGⅡ(V16 0 )上运用UG/Open开发UGⅡ 内部应用程序的一般方法 ,解决了UGⅡ 中某些运动仿真不能实现的问题。
UG二次开发文献

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发表于 2014-5-9 18:40:29 | 显示全部楼层
好好好我喜欢
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发表于 2014-5-9 19:47:50 | 显示全部楼层
good!good!good!good!good!good!good!good!good!good!good!
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发表于 2014-6-6 21:34:40 | 显示全部楼层
习学习学习学习学习学习学习学习
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发表于 2014-6-28 19:02:15 | 显示全部楼层
好好学习学习
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发表于 2021-5-17 00:15:43 | 显示全部楼层
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