本帖最后由 弓川页长[VIP] 于 2013-7-31 00:35 编辑 UG-骰子设计 1.教学目标 认知目标:通过本课学习,掌握骰子的绘制方法,了解UG软件绘图的一般操作过程,并对三维坐标有个清楚的认识。能力目标:①掌握UG软件的基本操作知识。 ②掌握骰子的绘制方法,基本体的创建、倒圆角命令的使用。情感目标:培养学生的独立造型能力,感受三维实体设计的奥妙与乐趣,增强学生学习三维造型的信心。2.重点、难点重点:UG界面菜单的熟悉,观察视图常用的操作方法,UG坐标系的认识。难点:UG坐标系的认识,骰子的创建中变半径倒圆角命令的使用。3.教学内容复习:UG的启动界面前一节课,我们已经简单认识了UG软件,现回顾UG里面的菜单功能。情绪准……
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[原创教程] UG教程 骰子设计 |
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