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[PowerMILL] 这个地方的尾巴怎么去掉?

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发表于 2012-10-23 19:52:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏2推广未解决
我刚用PM 不久,碰到这个问题还请高手指点。
能用几种方法解决了?

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发表于 2012-10-23 21:19:42 | 显示全部楼层
直接修剪掉

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发表于 2012-10-23 21:48:27 | 显示全部楼层
这种问题在我看来,在SWARF中现阶段是解决不了的,因为SWARF是个特例,它不受毛限制,它是通过面来驱动的,除非把这个面给分割开,但是那样太繁锁,没必要。为何不用等高加毛坯控制呢?这种最简单而常用的方法可不能忘了哦!

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发表于 2012-10-24 08:53:03 | 显示全部楼层

方法有三个:
1:直接剪
2:边界控制一下
3:从刀路来看好像两个面是不相连的!应该是以顶面为加工路径引起的!不过没图档看不清,只能猜?

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今天心情还不错,过来逛下论坛!1...
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 楼主| 发表于 2012-10-24 18:55:49 | 显示全部楼层
UG4034222 发表于 2012-10-24 08:53
方法有三个:
1:直接剪
2:边界控制一下

是由很多个小垂直面组成的,最里面的那个圆角部分那个曲面有一点直接延伸到底了,所以会出现那个尾巴。
可以把那一截打断,但确实很麻烦,我就是不知道PM里面有没有打断分割曲面的功能,要不能能用其它软件了。
用登高的话,因为这个曲面是波浪形的,高低不平,会有很多空刀啊。
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 楼主| 发表于 2012-10-24 18:56:44 | 显示全部楼层
因为那个面是直的,所以做边界剪刀路也不太可行啊
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 楼主| 发表于 2012-10-24 18:57:35 | 显示全部楼层

那个面是垂直的,刀路下来也是垂直的,具体该怎么剪呢?
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 楼主| 发表于 2012-10-24 18:59:11 | 显示全部楼层
玖零前 发表于 2012-10-23 21:48
这种问题在我看来,在SWARF中现阶段是解决不了的,因为SWARF是个特例,它不受毛限制,它是通过面来驱动的, ...

我做出来的毛胚不能跟这形状走,只能是一个四方的,而形状是波浪形的,所以会有很多空刀啊
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 楼主| 发表于 2012-10-26 22:11:56 | 显示全部楼层
我已经知道怎么弄了,直接修剪掉,我用的是平面修剪
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