前些天一网友问到,设计螺纹模时我们常常要用到齿轮,那我想问问齿轮是怎么画的,及参数如何确定。 这可是个技术性的东西,问到重点了,齿轮怎么去画,这个如果你有这方面的兴趣爱好的话,倒可以抽时间去研究一下,齿轮这玩意我是从来没自已手动去画过,基本上都借助于外挂完成,所以如果真要手动画,我也只会用UG进行3D齿轮的绘制,改天有时间的话录个视频发一下。不过这时候我有点想不通,为什么一定要用手动去画呢,我们实际设计的过程中,你手动画跟使用外挂调结果都是一样的,对于这类标准件的东西,我们要的只是结果,不是搞科研的,你管他这个干什么。 既然聊到这里,就顺便聊一下齿轮吧。 首先我们都知道,齿轮的作用是用于传递力,它主要是靠旋转的方式来传递动力。齿轮的……
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[转载文章] 螺纹模设计之齿轮参数如何确定 |
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