这的天比较蓝
发表于 2012-6-9 21:08:34
送人玫瑰 手有余香
♀~NC~留戀‰
发表于 2012-8-18 20:45:26
我是这么做的陡峭的地方用登高参考刀具,平缓区域二次开粗。
蚂蚁宝贝
发表于 2012-8-21 10:29:12
好吧!等我把UG整会了之后再学POWERMILL
夏日企鹅
发表于 2012-10-13 16:14:34
1,创建零件毛坯,2,使用UG8.0以上版本撞刀,踩刀会改善!
①浀牡冄茳
发表于 2013-3-3 11:09:38
恩,今天才知道该怎么做了
阿诺.
发表于 2013-9-16 12:59:04
受益匪浅
simonqian
发表于 2013-9-17 06:09:52
zxt 发表于 2012-2-5 02:53
用ug4.0版本断层情况相对较少,就算有只能说明模型太复杂或有破面、可疑几何体等情况。这些都是可以修正的 ...
ug的空刀和你的参考刀具设置也有关系,用ug也可以做到安全的裁剪刀路,就是把刀路算出来显示,把一些不顺眼的地方,用线框起来,重新生成一遍即可!
哥们,你说的这个是不是就是用线框起来,修剪了,然后再去生成这个框区域的刀路,有点不明白,能不能详细点
xigua_250
发表于 2014-3-14 18:15:26
呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵
涉步
发表于 2014-4-28 09:57:49
理论是: 刀具直径+刀具直径乖以最小斜面长度的百度比+拐角半径*2
╰☆繁花错落↗
发表于 2014-4-28 21:17:11
过来学习学习