这的天比较蓝 发表于 2012-6-9 21:08:34

送人玫瑰 手有余香

♀~NC~留戀‰ 发表于 2012-8-18 20:45:26

我是这么做的陡峭的地方用登高参考刀具,平缓区域二次开粗。

蚂蚁宝贝 发表于 2012-8-21 10:29:12

好吧!等我把UG整会了之后再学POWERMILL

夏日企鹅 发表于 2012-10-13 16:14:34

1,创建零件毛坯,2,使用UG8.0以上版本撞刀,踩刀会改善!

①浀牡冄茳 发表于 2013-3-3 11:09:38

恩,今天才知道该怎么做了

阿诺. 发表于 2013-9-16 12:59:04

受益匪浅

simonqian 发表于 2013-9-17 06:09:52

zxt 发表于 2012-2-5 02:53
用ug4.0版本断层情况相对较少,就算有只能说明模型太复杂或有破面、可疑几何体等情况。这些都是可以修正的 ...

ug的空刀和你的参考刀具设置也有关系,用ug也可以做到安全的裁剪刀路,就是把刀路算出来显示,把一些不顺眼的地方,用线框起来,重新生成一遍即可!


哥们,你说的这个是不是就是用线框起来,修剪了,然后再去生成这个框区域的刀路,有点不明白,能不能详细点

xigua_250 发表于 2014-3-14 18:15:26

呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵

涉步 发表于 2014-4-28 09:57:49

理论是: 刀具直径+刀具直径乖以最小斜面长度的百度比+拐角半径*2

╰☆繁花错落↗ 发表于 2014-4-28 21:17:11

过来学习学习
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