zerojk 发表于 2014-11-10 14:51:27

【求助】有一个MAYA做的模型想要逆向建模



图形不封闭,线也比较乱,我刚开始用studio,进展缓慢。。。
求助这个东西做逆向的可行性和步骤,附整体图和局部花纹图。。。

tukuyoumatata 发表于 2014-11-12 08:35:58

直接拉线,建筑类的主要是直线曲线。对齐就行了。

zerojk 发表于 2014-11-12 11:18:52

tukuyoumatata 发表于 2014-11-12 08:35
直接拉线,建筑类的主要是直线曲线。对齐就行了。

拉线是说把所有的边都画一遍么。。。
这个在点编辑的时候所有点都是体外孤点......
转成点再封装之后就只剩几个珠子了。。。。。。。。。。。。。。。

tukuyoumatata 发表于 2014-11-20 12:42:42

基本上是要重新做一遍
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