mjzl 发表于 2013-9-16 16:59:19

Squish for Rhino 展平曲面插件详解

对于展开的动作目前Rhino4提供以下几个命令
1 UnRollSrf - 展开单曲面(曲面的UV方向有一个方向的阶数是1)为平面
2 Smash - 这是一个特别版本的UnRollSrf,可以展开双曲面(UV方向的阶数都大于1)
3 Squish - 新加入的双曲面和Polygon的展开工具.
遇到曲面展开时这个三个命令的优先顺序我们推荐是 UnRollSrf>Squish>Smash
目前Rhino4.0的展开命令还不能做到
1 Unfold or unbend(完全无限制的展开) - 由3D的形状展开一个平面或者反之,大多数用在板金方面,很
多MCAD软件都可以做的很好
2 Flow(随形变化) - 从平面变形为3D造型由一块板金完整的包履一个复杂的模型,例如把一块铝片冲压成
汽水罐的罐体或是拉环.
3 Peel(切口) - 在曲面有可能裂开的地方做切口然后展开这个曲面,例如展开一个椭圆球,注意如果曲面
有切口的地方,Squish是可以展开他的,你可以指定3D曲面什么地方需要分切口.

纵览Squish
Squish命令展开双曲面或者是mesh为平面

上图中标记为红色点的为compression(挤压)区域,绿色点的为stretching(拉伸)区域,点的分布是显示压
缩和挤压的变形量

Area: unchanged
Compression: average=0.04%, maximum=0.11% (in 44% of the surface)
Stretching:average=0.07%, maximum=0.28% (in 35% of the surface)

这里compression(挤压)意味着从3D曲面展开成2D平面时有被压缩,stretching(拉伸)意味着反展开(折弯)
时有被拉伸,下图中顶部10个点的标记位置是变形最强烈的地方,数值是显示长度方向的拉伸百分比,上一张图绿色点标
记显示0.3的意思是折弯成3D曲面时这个附近的区域都会被拉伸0.3%.


纵览SquishBack (反展开)
SquishBack命令可以放置点和线到2D图,然后然后使用 Squish命令里的"unsquish"参数将转换为3D造型,
例如,假设我们想把"Rhino"这个商标放置在下图的鞋曲面的圆圈线里面,

先输入 Squish 命令,展开上图的曲面如下图的2D图案效果

使用"TextObjet"命令以线的方式生成"Rhino"文本如下,

最后,使用SquishBack命令来"unsquish"(反展开)这个白色的Rhino文本到鞋面上,如下图


插件程序下载与安装
**** Hidden Message *****

mjzl 发表于 2013-9-16 17:01:03

Squish 命令选项
__________________________________________________________________________________
spliteSeams=Yes/No
spliteSeams=yes 以单面方式展开
spliteSeams=no以polygonmesh的方式展开

stiffBoundary=No/Yes
如选yes,则会尽量的保证边界的长度

Deformation=Free/StretchMostly/StretchOnly/CompressMostly/CompressOnly
可以根据你的习惯展与开或反展开来的情况选择这5个内定的变形选项,各自都有各自的优势
    Free - 自由的变形,不做特别选择
    StretchMostly - 当平面反展开成3D时会加强展开
    StretchOnly - 当平面反展开成3D时绝对不会有挤压
    CompressMostly - 当3D展开为平面时会加强挤压
    CompressOnly - 当平面反展开成3D时绝对不会有拉伸
    CustomA, CustomB, CustomC - 用户自定义变形
    CustomSetup - 选择CustomA 、CustomB 和CustomC为常用的自定义设置

Material=Rigid/Floppy
    如果你是加工某些刚性材料展开时想得到一个小的挤压量时请选 Rigid
    如果你是加工某些软性材料展开时想尽量的限制几何变形时请选 Floppy
    如果你是加工某些无弹性刚性材料,可以告诉我们什么样的设置为最好.
    当我们知道用户的需求时我们将会增加对更多材料的支持.
   
Decorate=Yes/No
    想不显示红色和绿色的云点与变形量数据时 请设置Decorate=No ,反之亦然

Outside=Up/Down
    Outside=Up 3D面放置在2D平面上,反之亦然



使用CustomSetup 来设置自定义变形
_________________________________________________________________________________________

CustomSetup 用来设置自定义变形参数,提供下面四个参数可以设置
BndStretch
BndCompress
InteriorStretch
InteriorCompress
默认值为1,用户可以设置为其他数,设置大数值会减少指定的变形量等同四个数量设置相同一样.例如你想

设置限制向内的变形,可以参考如下设置
BndStretch=1
BndCompress=1
InteriorStretch=1
InteriorCompress=100
如果你想尽量的保障边界线的长度可以参考如下设置
BndStretch=10
BndCompress=10
InteriorStretch=1
InteriorCompress=1


待扩展的项目
_____________________________________________________________________________________
Does NOT (and will not) unroll, unfold, or peel.
不能100%精确的展开双曲面(UnRollSrf可以精确的展开单曲面)
对于某些极限的冲压变形,类似把铝片冲压成铝罐头,Squish不能完全胜任
不能检查重叠的展开平面

chougm100 发表于 2013-9-16 21:35:10

感謝大大分享

针叶松 发表于 2013-9-16 23:02:42

楼主不错

万事无忧 发表于 2013-9-17 22:44:35

感謝大大分享

拉Ben 发表于 2013-9-21 11:10:41

感謝分享!

●我心依旧→ 发表于 2013-9-24 22:52:02



感谢优胜UG模具培训学校创办模具资料网论坛!

仁和 发表于 2013-9-27 14:50:57

下载试试?

┃X-βōㄚ 发表于 2013-10-13 00:01:58

看看啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

12701777 发表于 2013-10-21 00:10:38

好,我就试试看
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