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[分享资料] 牛人教你如何用NX10.0 画箱盖

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发表于 2017-5-24 17:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

箱盖
1.jpg
模型分析:创建方块、垫块(拐角)、孔
建模分析:先外形、再细节、由下向上顺序
1、创建方块
中心对正实体,因此要旋转创建方块来完成,这样才能方便后续特征等位操作。按照图纸摆放位置,进行尺寸设置。
2.png
2、垫块
选择上表面作为垫块放置面,按照参考方向设置尺寸参数,注意设置拐角半径,内部壳体厚度为5而且没有圆角,因此这个拐角的半径是5,均厚计算
3.png
基准坐标系在正中间,因此选择线到线,做两次共线操作,按照下图进行选择,注意先后顺序。
5.png
再次启用垫块,按照图示参考方向设置尺寸参数
6.png
共线操作2次,按照图示进行选择棱边
7.jpg
3、抽壳
箱体内部为壳体,而且是不均匀的厚度,先设置主厚度,再在备选厚度里设置相应厚度,再选择相应的面即可。
8.png
4、垫块
抽壳时必定要简化实体,因此对前面的这个垫块在抽壳后,再进行添加,选择前表面,z方向棱边做参考
9.jpg
高度方向采用测量方式完成,有现成的位置
10.png
垂直定出30距离,和共线完成边重合操作
11.jpg
6、边倒圆
底板和前部垫块,采用添加集合的方式来完成,这些棱边之间没有关联,可以放到一个操作里完成
12.jpg
7、孔
利用圆角圆弧的圆心添加上孔,具体设置如下
13.jpg

8、效果图及体积
14.png

4.png
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