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[数控编程] UG光面总是喜欢插一刀,这有好的办法吗?

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发表于 2012-3-22 14:55:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏5推广未解决
刚才选的曲面,下面直面没选,总是喜欢插一刀,这有好的办法吗?曲面走刀比平面好点,但太慢了!{:soso_e149:}
先谢谢了!急啊
230030kmvdmv7gdgvvmkk6.jpg

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发表于 2012-3-22 15:00:19 | 显示全部楼层
UG4.0经常出现掉刀的问题。解决办法:1. 在掉刀位置做面挡住 2. 直接修剪掉刀(参考如下视频)

UG刀路编辑删除技巧视频
http://www.mjzl.cn/thread-55863-1-1.html


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发表于 2012-3-22 15:02:38 | 显示全部楼层
关于曲面加工过切的问题,与实体的曲面质量,延伸功能,在部件切削等都有关系,最快的解决方法直接做体挡住!

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发表于 2012-4-7 23:00:02 | 显示全部楼层
使用检测体,检测底部的面就OK了!!

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发表于 2012-4-7 23:14:35 | 显示全部楼层
不要延伸   或给小  或更大     在不行的话 做个方块在那加入几何体

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发表于 2012-8-30 08:46:53 | 显示全部楼层
这个跟公差有关  如果不做面档住话  可以把公差改一下

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发表于 2012-8-31 21:37:40 | 显示全部楼层


是的,这个方法我也试过!











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