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[UG编程] ug三轴加工斜平面的方法之一(供参考)

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发表于 2025-10-24 09:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图: 产品.png
有些零件需要加工斜平面,在车间只有三轴机床的情况下我们应该怎么做呢?
第一步:我们在加工之前需要将斜平面的加工基准和分中取数位置通过毛坯还原出来
如图所示: 毛坯还原.png
第二步:使用修剪体命令,将加工基准和取数位置制作出来
如图所示: 加工基准和分中取数.png
第四步:放置动态坐标在分中取数位置(四面分中底面为零或者单边均可),然后去加工模块设置好WCS加工坐标和部件几何体,使用F9(设置视图坐标志WCS)命令,可以查看坐标是否正确(Z轴垂直于斜面法向)
如图所示:
加工坐标设定.png 加工坐标设定2.png



附件为演示图档

_model2.zip

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