zxt 发表于 2012-2-5 03:34:32

真晕了,这么简单的东西被你编成这样太有才了!

zxt 发表于 2012-2-5 04:03:12

帮你分析一下问题:
1、采用顺逆铣也可以,将下切适当加密。
2、切削层范围可以适当控制一下,抬刀也不至于那么高。
3、将面适当延伸选作几何体(切削面另选),切入切出也不至于拐外面去,那么难看,用ug做辅助面很轻松的,这是它相比其他软件最大的优势!
4.你的参数设置,或者你选择的几何体方法上有问题,或者是设置了干涉检查,应该跑到前一平面才是对的!
5、可以考虑分层加工,先将没有斜向部分,采用层优先,下面的斜向部分采用深度优先加工!程序一起后置。
6.如果是直壁的话,可以沿底面近似走刀,进行侧刃光刀,注意底面余量不要连同底面一起加工,防止弹刀过切!

liudeqian66 发表于 2012-2-8 18:15:55

嘻嘻嘻谢谢诶

lp00421 发表于 2012-2-9 18:39:50

小端处做辅助体

tzj 发表于 2012-3-19 22:56:28

要看了再说!

simonqian 发表于 2012-3-25 08:51:51

我也遇到这种问题

2103 发表于 2012-3-25 09:30:07

看一下,结构

夏日企鹅 发表于 2012-3-25 10:11:30

你这个图形解决方法很简单:分成两个等高刀路来算。抬刀就没有了!

CAZ 发表于 2012-3-27 09:42:06

打10瓶酱油做3个俯卧撑~

594347603 发表于 2012-3-28 02:40:34

好好好好好好
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