优胜设计史勇老师 发表于 2018-5-14 08:30:21

如何成为UG大师

学习不是一蹴而就的,在UG这个行业中有的还是小白有的却是老师傅了,那么要怎么样从小白走向老师傅呢?

今天小编就给大家谈谈,希望能帮到大家,有什么意见或者建议我们可以一起讨论哦

第一级别:婴儿级别



婴儿级别

面对这个级别的我们只要掌握以下几个方面哦:

1、熟练操作CAD,ProE,SW,ANSYS,Mathcad等软件。

2、深刻理解材料力学,工程力学,机械设计理论,机械加工工艺,金属工艺学等基础理论。

3、熟练掌握公差配合,工程材料等基础知识。

其实,在这我想很多小伙伴都会问什么叫熟练掌握,就像是每次看美食节目都说盐少许或者适量,哈哈哈。。每次看到都想问天知道你说的适量是多少?



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其实所谓的熟练不好界定,如果必须量化那么只能给个近视量,如果用某个软件绘制工程图不到500张,如果三维模型没画够上千个就别说自己是熟练。无论面对什么产品什么模具其实你都能奖知识点运用起来其实这也是熟练的一个表现,举个例子,对于公差配合熟练掌握就是对基准体系、形状公差、位置度公差、延伸公差带、等知识熟记于心,对这些公差的应用,公差的检测,以及加工过程中保证这些公差的工艺等有初步了解,到达这样子的水平基本上基础知识你已经掌握了一大半了。


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第二级别:幼儿级别



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在这个级别其实主要就是在能看图纸的前提下要开始学会制图了,常用的三、五十个制图国标应该倒背如流,如果有企业标准和规范会稍多一点。三维图也是有语法的,我们要去掌握这些关于三维制图的相关语法,除了按照尺寸而来,其次是采用自上而下、还是自下而上,如果自下而上从零件时候就必须为下一步装配,方针,修改做准备,基准面怎么选,用什么特征都不是随便选的。零件图绘制顺序还要结合零件的加工工艺顺序一致,是先拉伸切除还是先旋转切除都要结合零件的加工工艺。这些我们都必须掌握的。


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第三级别:儿童级别

这个阶段其实是比较漫长的一个阶段,在师傅的指导下可以完成简单的零件设计了,哈哈。。。是不是很开心。在这个阶段里面我们要对零件的功能要求力学性能这一块要熟练掌握,这样子才能进行适当的力学计算,我们不能总是依靠软件,这样子对我们来说其实是不好的,因为优秀的设计者都是要独立且优秀的思想以及创意的,而不是一直依靠软件。

在这个阶段我们会接触到以下几个方面:

第一方面:工艺方面

这个阶段我们就要清楚每一个零件是怎么加工出来的,用什么机床?采用什么样的表面处理工艺等等,只有这样子才能保证你设计的零件是能满足现在的加工方式以及条件的



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第二方面:装配问题



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对于装配,在心中我们应该要有比较明确的设计的部件、机器等是怎么安装的、采用什么工具安装、需不需要定位等等问题,然后使用或者维修等是否方便这些都是需要我们的考虑到的。这个阶段你会慢慢感觉到那些每天炫耀三维软件制作三维动画和生成红黄绿网格的最多只能算是个制图员。



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第三方面:挨骂来了

O(∩_∩)O哈哈~终于要挨骂了,在这个阶段你会被很多人骂了。1、车间工人会骂你,因为你设计的零件工序会让他们一直更换刀具、因为你设计的零件由于某个公差要求合格率要50%还因为你设计的零件他们加工的时候需要加工很多次等等,他们就会生气了,而你要做的就是接受并不断的改正,其实对这个阶段的来说是个成长起来最快的一个阶段。2、产品使用者会骂你,因为你设计的产品难以操作或者你写的使用说明书密密麻麻的很多页等等,所以在设计的过程中很多时候我们还是要站在使用者的角度我看问题的。


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第四阶段:少年级别

最难熬的儿童阶段已经过去了,在这个阶段里面我们终于可以大展身手了,在这个阶段我们从以下几个方面去分析:

第一方面:思想方面

经过前期付出那么多的汗水,我们在设计方面已经掌握了相关的技巧与方法,在这个阶段大多数时间里面我们面对一个设计的产品或者零件的时候已经没有了最开始的胆怯和不知道怎么学下手,现在我们在小白的面可算是一个老师傅了。


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第二方面:技能方面

在这个阶段我们已经清楚的掌握了每一个零件是如何加工出来的了,而且对每一个零件的加工方法可能我们还会提出很多不同的技巧与见解,用什么样的刀?什么样的机床?等等在我们的脑子里已经有了清楚的界定。那么,恭喜你,你已经掌握了设计方法与技巧,也就是我们说的熟练。

同时,在设计的过程中我们要注意以下几点:

厂商希望尽量降低成本,销售商希望产品能吸引客户。
客户在采购时候领导会注重产品的价格、外观和品牌。
一线使用人员更在乎产品的功能和操作。
售后维修人员所关心的则是产品拆装、检查和维修的难易。
这些都是需要我们去考虑的,不然我们会被骂得更惨。

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说了这么多,那么作为机械设计师我们要注意哪些事项呢?

1、绘图是一个设计师的脸面

由一张图纸可以看出一个工程师的基本素质,一张图纸可以看出设计师的严谨程度和对国标的掌握情况,一张图纸也可以看出设计师对加工工艺的熟悉程度。绘图的境界就是严谨与艺术相结合的作品,不光是要有严格标准的尺寸要求还要有美学的体现,一个好的设计师作品都是一场视觉的盛宴。

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2、螺纹的设计应用体现出设计师的基础

对于螺纹这个是硬功夫,是不能用装就能体现的,所以螺纹的设计直接体现出设计师的水平,每个螺纹都有着不同的作用与价值,常见的米制普通螺纹,美制统一螺纹,英制惠氏螺纹,小螺纹,航空航天螺纹,用于传动的米制梯形螺纹,爱克母螺纹,米制锯齿螺纹,美制锯齿形螺纹,英制锯齿形螺纹。用于密封的英制密封管螺纹,英制非密封管螺纹,日韩旧英制管螺纹,美制密封管螺纹,美制干密封管螺纹,美制非密封管螺纹米制管螺纹,另外还有行业专用螺纹等等,这些都是需要设计师掌握的基本知识。



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3、数学、力学决定着机械设计的高度

所谓的设计其实就是规定机器的尺寸、形状、材料、零件组合特征及组合方式。设计者要有科学的支撑,要运用大量的数学,力学及相关学科工具;数学、静力学、运动力学、动态力学所得到的信息会比设计师凭直觉和估计要精确可靠,设计师就是将先关的原理机构等相组合。

4、英语(外语)水平高低决定着设计师的发展空间、

相信大多数设计师都有这个体会,很多时候软件命令、程序、提醒等等都是英文的,所以英文水平在一定程度上其实也影响着我们的设计师道路,所以我们也要学习相关的专业方便的知识,不需要那么的专业的,但是基本的我们要懂。
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