东篱把壶酒 发表于 2013-1-16 16:10:47

MASTERCAM的功能在UG中实现的方法

MASTERCAM的功能在UG中实现的方法

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一、2D铣削
Mastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2D刀路上尤为突出。
1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。
总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。
2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是UG目前的任何版本望尘莫及的。
3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取。而在UG中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!

UG的2d加工的不便之处:
虽然我很喜欢UG,但如果我说,UG的2d铣削功能与Mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。
1、不能像Mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像Mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。
2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在UG中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而Mastercam可以轻松搞定........!

赵得柱89 发表于 2021-5-5 21:16:34


一直没提升等级和增加G币;现在我明白了,反正回贴可以升级,也可以赚金币,而下载又需要G币,我就把这句话复制下来,遇贴就回,捞币就闪

大鹏10 发表于 2020-8-10 16:17:39

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蔺扬轩爸爸 发表于 2017-1-5 09:26:12

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snau 发表于 2013-1-16 16:20:27

学习中··

absorqoo 发表于 2013-2-5 00:44:54

好东西呀,大家支持

gxlgchxlf 发表于 2013-2-5 00:49:23

会好好的对待

lxp231040113 发表于 2013-2-5 10:54:14

xiexie   fenxiang   !

XIANGNI 发表于 2013-2-27 22:38:10

好东西呀谢谢

davidcad 发表于 2013-3-4 23:46:13

学习中··

85867019 发表于 2013-3-6 10:32:46

谢谢分享!

498090722 发表于 2013-3-7 21:43:56


谢谢分享

tanzhanlin 发表于 2013-3-9 17:32:13

thank you very much
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