星幻时空 发表于 2018-6-12 20:29:45

第19讲 UG10.0 入门图文教程——斜角

第19讲 UG10.0 入门图文教程——斜角

斜角 ,与圆角相似,直接选择相应棱边即可,分为对称、非对称、偏置和角度三种。

1、对称
以相交面交线棱边处为0点为分解,向相交的两个平面去除相等距离,在绘图区可以直接在控件里输入数据即可。

2、非对称
与对称相同,只是能设置两个不同的距离。

经验:对称斜角添加
在实战中经常会遇到两侧斜角对称的情况,在NX中,像下图中这种明显对称的情况,可以放到一个命令里来完成

同时添加2个对称的棱边即可,这是比较明显的对称

对称斜角放到一起的原因是,可以同时修改,一起完成对称的修改,如果单独斜角的话,会有下图中的问题,倒单侧

倒另一侧棱边,在NX10之前的版本中,不会自动判断对称,还是按照原方向进行修剪,需要利用反向按钮去修改距离1和2的方向

反向后,即可实现对称斜角

但是这个方法有一个重要问题,那就是如果我发现我第一个斜角倒错了或者想修改第一个斜角,第二个斜角是不会发生对称修改,因为,两次斜角是两个操作,距离1和2是可以修改的数值,两次操作之间没有任何联系,第二次斜角数值只是记忆了上次数值,颠倒了一下位置而已,因此二者之间没有关联性,当第一个更改,第二个还是维持原来数值,这样就会对正确建模产生一定的误差,这个是非常容易忘记的地方。
有些情况是有明显的对称可以放到一个命令里,修改一次,两侧同时对称修改,但是还有另一种情况是无法自动判断对称的,见下图,一侧圆弧槽两侧棱边想添加对称斜角,就发生不能对称的情况,出现这个情况我们要想做出对称的话,就需要想另一个办法。


办法是:利用表达式,实现两次斜角的关联
分开2次斜角,下图为第一次倒斜角,按照尺寸正常添加数据

第二次斜角的时候,距离里不是手动填写,而是通过表达式去引用上一次斜角距离,

表达式中,为了快速找到倒斜角,设置一下过滤器,即可在下方快速显示出相应的特征参数,双击相应的表达式,公式一栏就完成引用,确定返回斜角对话框

两个距离数值完成引用后,见下图,就实现了两个命令之间的关联

修改第一次的斜角,第二次的斜角也跟着相应对齐变化,这样就以另一种形式完成了对称细节的创建。

3、偏置和角度
设置一个距离数值和角度来完成斜角,角度指与缺失距离的面之间的角度,也可以根据绘图区角度球点来观察角度,从而设置正确的角度,可以利用反向符号来修改缺少距离的面。




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