UG中装配件特殊运动的实现
【摘要】 通过对WindowsNT微机版的UGⅡ(V16 0 )进行二次开发 (UG/API)生成三维装配件特殊运动的多幅连续动画图片 ,介绍了UGⅡ(V16 0 )上运用UG/Open开发UGⅡ 内部应用程序的一般方法 ,解决了UGⅡ 中某些运动仿真不能实现的问题。UG二次开发文献
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