eruiou 发表于 2012-11-22 14:41:24

(SolidWorks教程)金属材质的渲染

本帖最后由 eruiou 于 2012-11-22 14:42 编辑


http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/forum/month_0911/0911260739345d1571e14006c5.jpg
首先建立一渲染零件或调用你自己需要的零件
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/forum/month_0911/0911260739da4332f5c2d2c344.jpg
第二步,建立一平面零件或其它基体零件,用来放置前面的零件,这样才会产生反光效果,平面应尽量做大些。
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/forum/month_0911/0911260739330f2b41ff84461b.jpg
第三步,新建一装配体,将前面所做的零件调入,添加装配关系,尽量接近真实放置,而且要用一些美术的构图技巧(三角构图)进行布置,这样渲染出来的效果会比较有层次。注:为了接近真实,最好用透视投影(近大远小)
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/forum/month_0911/09112607396dc1bd730de1f227.jpg
第四步,分别为零件设置材质,平面零件设置成抛光金属材质,这样回产生反光效果
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/forum/month_0911/09112607399b1affc18fd235fd.jpg http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/forum/month_0911/09112607393baec179c4289481.jpg http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/forum/month_0911/09112607396f32d8438b847504.jpg
最后,将装配体的窗口拉近至零件的范围,注意:不要露出平面的边缘影响视觉效果。http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/forum/month_0911/091126073972d475f24c3a987f.jpg

yinzhao33 发表于 2015-1-15 16:18:39

不错不错

SKY6 发表于 2017-7-28 10:06:38

啦啦啦啦啦啦啦
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